1、結構線條
2、立體結構
3、按鈕的繪製
4、高光區域
5、填充路徑
方法/步驟
1結構線條: 先用鋼筆畫出遊戲機的產品結構線條以及機身上的高光區域。
2立體結構: 繼續畫出遊戲機的立體結構還有機身上的右側按鈕形狀。
3按鈕的繪製: 完成遊戲機上所有的按鈕的繪製,完成遊戲機中間的屏幕的繪製。
4高光區域:我們用紅色的漸變填充整個遊戲機的機身,用紅色到白色的漸變填充遊戲機的高光區域,我們把高光區域的色彩設置成半透明的感覺。
5填充路徑: 我們用半透明的黑色填充遊戲機的屏幕所在的路徑,我們用灰白色的漸變填充按鈕所在的路徑,並用半透明的黑色填充按鈕所在的陰影。我們用藍色的漸變填充屏幕的在的路徑,我們用灰白色填充屏幕所在的區域,用藍色到白色的半透明的漸變填充屏幕的高光區域。繼續用灰白色的漸變與半透明的黑色完成所有的按鈕的填充,完成遊戲機產品設計。